BABY RACING

iRacing Arcade quer ser o Mario Kart do famoso simulador online

Game casual de corridas busca ser uma ponte entre o angustiante simulador e o acesso a um público mais amplo

Marcelo Jabulas@garagemdojabulas
Publicado em 21/02/2026 às 13:07.
 (Original Fire Games/Divulgação)
(Original Fire Games/Divulgação)

O universo dos jogos de corridas é segmentado por três nichos: arcade, simcade e simulador. O primeiro é o mais casual e o terceiro o mais realista. Para cada estilo há um público cativo, mas é fato que a opção de jogabilidade mais simples é a que vende mais.

E não é achismo, pois Super Mario Kart é a franquia de corridas mais bem-sucedida da história, com mais de 200 milhões de cópias vendidas. Já os simuladores vendem muitos zeros a menos. E foi pensando em engrossar suas vendas que a Original Fire Games, desenvolvedora do simulador iRacing, decidiu apostar no mercado arcade.

No mundo dos simuladores, iRacing é um grande sucesso. O jogo se tornou uma das plataformas mais populares de eSports de corrida. Seus torneios envolvem grandes marcas do mundo real, assim como pilotos de verdade. Há profissionais que trocaram o carro de corridas por uma cadeira gamer.

Mas seu universo de vendas (no caso de iRacing o game monetiza com assinatura) é uma ninharia diante da arrecadação de Mario Kart, Need for Speed ou Gran Turismo. Assim, ela acaba de liberar a demo de iRacing Arcade. Trata-se de um jogo de corridas bastante simpático, com estilo “fofinho”, com representações de modelos como Porsche 911 GT3, monopostos semelhantes aos carros da Fórmula 1, hipercarros e outras categorias.

A demonstração revela que se trata de um jogo desafiador, que permite ao jogador ajustar o nível de dificuldade. E mesmo no modo arcade (que é o mais fácil) a física exige atenção na pista.

A demo tem como palco a pista japonesa de Tsukuba, que ficou mundialmente famosa por conta de Gran Turismo. Trata-se de um traçado curto, mas com grampos e sequências de curvas que exigem atenção.

A bordo dos 911 “gordinhos”, o jogador acha que está numa brincadeira infantil, mas o carro é impactado pela força centrífuga e sofre para manter a tangência se não entrar na velocidade e ângulo corretos. 

Mas com o tempo, o jogador pega o jeito. Uma dica é jogar com joystick. No teclado, os comandos são imprecisos e com o comando analógico é mais fácil dosar o giro do volante e os gatilhos graduam melhor o peso no acelerador e freio. 

Um ponto positivo é que o game não demanda de uma máquina de ponta. Um computador com processador equivalente ao Intel Core i5, 8G de RAM e uma placa de vídeo similar à veterana Nvidia GTX 1070, já dá conta do recado. 

E o armazenamento é irrisório: apenas 4 GB. Ou seja, bem mais leve que o simulador, que demanda muito processamento, uma excelente conexão banda larga, além de toda parafernália como volante, pedaleira, bancos e monitores para fazer seus assinantes felizes.

O lançamento de iRacing Arcade será em 3 de março. O preço será divulgado no lançamento. Mas por hora, vale a pena brincar com a demonstração, pois é bem divertida.

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